MoveForward Jeux informatique pour les enfants

Julien

Julien

Développeur

Le premier à avoir fait et mis des sons dans les jeux ! Juste top !

Quentin

Quentin

Développeur

Des inkscapes magnifiques et toujours de bonne humeur !

Nellie

Nellie

Développeuse

La création de ce magnifique site et du monde constellation, à la fois original et intelligent ! Bravo !

Jolan

Jolan

Développeur

Super Égyptiens (juste magnifiques bravo !) et très bonnes idées !

Raphaël

Raphaël

Développeur

D'avoir réussi à apprendre à coder aussi vite ! Bravo !

Kelian

Kelian

Développeur

Super codeur avec plein de bonnes idées !

Elias

Elias

Développeur

Le monde planète accueil est juste incroyable, bravo !

Lionel

Lionel

Informaticien et développeur du moteur de jeu et des librairies.

Prof juste topissime !

groupe

Voici le groupe des Ateliers Encode

Groupe 2021

Super entente et supers jeux de tous les participants !


Introduction

Tout simplement une prouesse de tous les participants !
Des mondes avec une évolution certaine et des dessins qui s'améliorent à chaque fois !
Bravo à tous, vous pouvez être fiers !

Conseils :

  • Mettez votre navigateur en plein écran pour pouvoir jouer correctement
  • Si vous êtes sur votre téléphone, certains jeux ne marchent pas
  • Firefox et Chrome ne bug pas, mais Safari oui (vous ne pourrez pas jouer au jeux)
  • Et ayez le sourire ! 😄

 


Monde des Eaux 2018-2019

Le but est de sortir de l'eau en utilisant des bulles (les bulles blanches vous font monter et les noires vous font descendre.)

Il y a différents jeux, celui de Nellie, Stanislas, Francisco, Quentin, Elias et Julien. Chaque jeu est différent mais le but est le même pour tous.


Monde des Airs 2018-2019

L'objectif est de sortir du labyrinthe sans toucher ni les fantômes, ni les oiseaux, ni les poissons ou encore les blocs.

Nous avons ici les jeux de Nellie, Stanislas, Francisco, Quentin, Elias et Julien.


Monde de la Bouteille 2018-2019

Pour résoudre le jeu il faut sortir de la bouteille en collectant ce qui est demandé. Et tout ça en restant en vie !

Nous avons les jeux de Nellie, Stanislas, Francisco, Quentin, Elias, Julien et exceptionnellement celui de Lionel.


Monde du Sas 2018-2019

Le but est de sortir de la pièce chez le groupe Nellie-Stanislas et celui de Fransisco n'est pas tout à fait fini par manque de temps.
Ceux du groupe Elias-Quentin-Julien sont assez similaires. Le but est de sortir en faisant un petit parcours en 3 chambres.

Il y a différents jeux, celui de Nellie et Stanislas, celui de Francisco et enfin ceux de Quentin, Elias et Julien.


Monde du Vaisseau 2020 (janvier-juin)

L'objectif est de collecter tout ce qu'il faut pour fabriquer un vaisseau.
Pour ce faire, il faut du carburant pour de l'énergie, de la matière pour du stock, et du stock pour l'atelier.
Le monde du Vaisseau est le premier jeu en multijoueur, vu que c'est un jeu long, il est très pratique d'être plusieurs pour arriver à le finir.

Il y a plusieurs chambres : celle de Nellie : le générateur, celle de Quentin : la matière, celle de Jolan : le stock,
celle de Kelian : l'atelier, celle d'Elias : la cafèt et celle de Julien : le carburant (activer le son pour cette chambre, ça vaut la peine ! 😂).


Monde des Étoiles et du Temps 2021

Pour ce monde, nous avons fait 2 jeux différents : le premier par ceux du groupe du lundi (Julien, Jolan et Quentin) et le deuxième par ceux du groupe du jeudi (Elias, Raphaël et Nellie).

Julien, Jolan et Quentin nous ont fait un monde où des aliens auraient programmé avec les Égyptiens une super nova en 2666 pour détruire la terre. Pour empêcher cela, il faut remonter le temps et aller tout régler !

Elias, Raphaël et Nellie nous ont fait un monde "accueil" où il y a plusieurs planètes qui nous amènent sur plusieurs mondes (sudoku, astéroïdes, soleil, constellations, etc...).
Le but est de retrouver chaque morceau d'horloge qui est éparpillé sur les planètes. Pour finir le monde, il faut avoir retrouvé tous les morceaux.


Planèteville 2021-2022

Cette fois chacun à fait sa propre palnète ville. L'idée générale était de créer une sorte de simulation avec la possibilité de placer des maisons, et de gérer la récolte de ressource (eau, énergie électrique) qui est ensuite consommée par les habitants. La météo influence, et des pannes arrivent si la consommation est trop intense. Ce concept a été compliqué de mettre en oeuvre et chacun a essayé d'avancer selon ce qui lui a été possible.


Pont des Échanges

A cet étape, nous avons voulu nous concentrer sur les échanges humains. La proposition a été donc de faire des jeux avec des échanges avec des PNJ (personnage non joueur). Chaque PNJ amène à un sous monde, qui une fois résolut nous ramène dans le monde général.


Arrivée et Final !

Monde à faire !

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