Développeur
Le premier à avoir fait et mis des sons dans les jeux ! Juste top !
Développeur
Des inkscapes magnifiques et toujours de bonne humeur !
Développeuse
La création de ce magnifique site et du monde constellation, à la fois original et intelligent ! Bravo !
Développeur
Super Égyptiens (juste magnifiques bravo !) et très bonnes idées !
Développeur
D'avoir réussi à apprendre à coder aussi vite ! Bravo !
Développeur
Super codeur avec plein de bonnes idées !
Développeur
Le monde planète accueil est juste incroyable, bravo !
Informaticien et développeur du moteur de jeu et des librairies.
Prof juste topissime !
Groupe 2021
Super entente et supers jeux de tous les participants !
Tout simplement une prouesse de tous les participants !
Des mondes avec une évolution certaine et des dessins qui s'améliorent à chaque fois !
Bravo à tous, vous pouvez être fiers !
Conseils :
Le but est de sortir de l'eau en utilisant des bulles (les bulles blanches vous font monter et les noires vous font descendre.)
Il y a différents jeux, celui de Nellie, Stanislas, Francisco, Quentin, Elias et Julien. Chaque jeu est différent mais le but est le même pour tous.
L'objectif est de sortir du labyrinthe sans toucher ni les fantômes, ni les oiseaux, ni les poissons ou encore les blocs.
Nous avons ici les jeux de Nellie, Stanislas, Francisco, Quentin, Elias et Julien.
Pour résoudre le jeu il faut sortir de la bouteille en collectant ce qui est demandé. Et tout ça en restant en vie !
Nous avons les jeux de Nellie, Stanislas, Francisco, Quentin, Elias, Julien et exceptionnellement celui de Lionel.
Le but est de sortir de la pièce chez le groupe Nellie-Stanislas et celui de Fransisco n'est pas tout à fait fini par manque de temps.
Ceux du groupe Elias-Quentin-Julien sont assez similaires. Le but est de sortir en faisant un petit parcours en 3 chambres.
Il y a différents jeux, celui de Nellie et Stanislas, celui de Francisco et enfin ceux de Quentin, Elias et Julien.
L'objectif est de collecter tout ce qu'il faut pour fabriquer un vaisseau.
Pour ce faire, il faut du carburant pour de l'énergie, de la matière pour du stock, et du stock pour l'atelier.
Le monde du Vaisseau est le premier jeu en multijoueur, vu que c'est un jeu long, il est très pratique d'être plusieurs pour arriver à le finir.
Il y a plusieurs chambres : celle de Nellie : le générateur, celle de Quentin : la matière, celle de Jolan : le stock,
celle de Kelian : l'atelier, celle d'Elias : la cafèt et celle de Julien : le carburant (activer le son pour cette chambre, ça vaut la peine ! 😂).
Pour ce monde, nous avons fait 2 jeux différents : le premier par ceux du groupe du lundi (Julien, Jolan et Quentin) et le deuxième par ceux du groupe du jeudi (Elias, Raphaël et Nellie).
Julien, Jolan et Quentin nous ont fait un monde où des aliens auraient programmé avec les Égyptiens une super nova en 2666 pour détruire la terre. Pour empêcher cela, il faut remonter le temps et aller tout régler !
Elias, Raphaël et Nellie nous ont fait un monde "accueil" où il y a plusieurs planètes qui nous amènent sur plusieurs mondes (sudoku, astéroïdes, soleil, constellations, etc...).
Le but est de retrouver chaque morceau d'horloge qui est éparpillé sur les planètes. Pour finir le monde, il faut avoir retrouvé tous les morceaux.
Cette fois chacun à fait sa propre palnète ville. L'idée générale était de créer une sorte de simulation avec la possibilité de placer des maisons, et de gérer la récolte de ressource (eau, énergie électrique) qui est ensuite consommée par les habitants. La météo influence, et des pannes arrivent si la consommation est trop intense. Ce concept a été compliqué de mettre en oeuvre et chacun a essayé d'avancer selon ce qui lui a été possible.
A cet étape, nous avons voulu nous concentrer sur les échanges humains. La proposition a été donc de faire des jeux avec des échanges avec des PNJ (personnage non joueur). Chaque PNJ amène à un sous monde, qui une fois résolut nous ramène dans le monde général.
Monde à faire !
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Début du jeu de Francisco (partiel)